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Après la biologie avec Foldit, l’informatique quantique a produit elle aussi divers jeux susceptibles d’aider les chercheurs à élaborer de meilleurs modèles pour les futurs ordinateurs. Nous avons déjà parlé de Quantum Moves dans un précédent article, la Technology Review nous présente les principes de MeQuanics (dont nous avions aussi parlé brièvement), en réaction sans doute au récent papier publié dans Arxiv par son concepteur, Simon Devitt. La revue du MIT nous explique – un peu – quels sont les principes du jeu et pourquoi il aide à résoudre certains problèmes liés à cette nouvelle forme de computation.