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JEUX
Deux ans après la présentation des machines Steam, Valve débutera leur commercialisation en fin d'année. L'entreprise pourra compter sur les assembleurs qui proposeront des appareils pour tous les budgets.
Alors que le système d'évaluation européen des jeux vidéo PEGI est utilisé en France depuis des années, le gouvernement compte rendre obligatoire un dispositif de classification par âge et par contenu. La question se pose de savoir si ce futur mécanisme s'appuiera sur le PEGI ou partira sur de nouvelles bases.
Il s’est produit au début du mois des événements intéressants sur Steam, la plateforme de distribution de jeux vidéo de la société Valve. Cette dernière a en effet tenté de mettre en place un système de vente des « mods », ces modifications de jeux originaux développés par des fans. A côté du mashup, du remix ou des fanfictions, les mods constituent un autre exemple d’usages transformatifs des oeuvres. Ils occupent une place non négligeable dans l’univers du jeu vidéo, au point d’obliger souvent les industriels du secteur à se positionner sur la question.
La communauté des signataires de la déclaration Ni Pigeons Ni Espions a du talent. On s’en doutait, car ce sont des acteurs du numérique, mais en voici la preuve… Sous l’impulsion de Willy Lafran de DataRmine, Girosense, Alexis Deschamps et Sodenada ont développé en quelques nuits blanches un jeu vidéo 3D reposant sur le kit CardBoard qui permet de se prendre pour une boite noire.
Le concept est simple :
Chaussez vos Datarmine Black Box Glasses et plongez au cœur de la donnée. Vous devrez utiliser votre capacité de surveillance généralisée et comptabiliser un nombre maximal de terroristes !
Pour l’occasion, il y aura même une édition limitée #NiPigeonsNiEspions !
Le concept est simple :
Chaussez vos Datarmine Black Box Glasses et plongez au cœur de la donnée. Vous devrez utiliser votre capacité de surveillance généralisée et comptabiliser un nombre maximal de terroristes !
Pour l’occasion, il y aura même une édition limitée #NiPigeonsNiEspions !
Une étude menée par deux universitaires de la faculté d'Oxford met en lumière que ce qui influence le comportement d'un joueur, c'est d'abord le temps passé devant les jeux vidéo, plutôt que leur contenu.
Je fais donc une dernière fois le pitch pour ceux qui voudraient y (re)jeter un oeil:
Jocly c’est plus de 100 jeux de plateau (113 à ce jour) disponibles en ligne, pour l’essentiel en 3D, une vingtaine d’applis mobiles distribuées sur les marketplaces iOS/FirefoxOS/Android, un wiki, un add-on Firefox, une appli Facebook, des outils pour créer, embedder ses/nos jeux, le tout communiquant avec nos serveurs pour jouer online, offline, jouer et rejouer les parties qui sont toutes enregistrées, bref, une grosse infrastructure qui tourne globalement bien.
Tout le monde du jeu de plateau peut y trouver de quoi s’intéresser, que ce soit les joueurs, les fédérations, les développeurs, les designers, les webmasters qui veulent des jeux à leurs « couleurs »…
Jocly c’est plus de 100 jeux de plateau (113 à ce jour) disponibles en ligne, pour l’essentiel en 3D, une vingtaine d’applis mobiles distribuées sur les marketplaces iOS/FirefoxOS/Android, un wiki, un add-on Firefox, une appli Facebook, des outils pour créer, embedder ses/nos jeux, le tout communiquant avec nos serveurs pour jouer online, offline, jouer et rejouer les parties qui sont toutes enregistrées, bref, une grosse infrastructure qui tourne globalement bien.
Tout le monde du jeu de plateau peut y trouver de quoi s’intéresser, que ce soit les joueurs, les fédérations, les développeurs, les designers, les webmasters qui veulent des jeux à leurs « couleurs »…
Dans le cadre de sa politique en faveur de l'UNICEF, Lucasfilm s'est associé au projet Humble Bundle pour proposer plusieurs jeux vidéo Star Wars. Les sommes collectées viendront financer les initiatives de l'ONU en direction de l'enfance.
John Vert a annoncé la disponibilité d’une nouvelle mise à jour de SteamOS 1.0, une distribution basée sur Debian conçue pour les amateurs de jeux avec le support d’un certain nombre de jeux Steam : « Nous avons juste mis à jour le dépôt « alchimist ». C’est le même contenu qu’alchemist_beta de la semaine dernière. Mis à jour les pilotes NVIDIA à 343.22 ; mise à jour du pilote graphique AMD à 14.9; noyau Linux 3.10.60; amélioration de la performance du système pour les applications 32 bits…. » Lire l’annonce de sortie pour une liste complète des mises à jour de sécurité récentes. Téléchargement du DVD d’installation à partir d’ici: SteamOSDVD.iso (1.035MB, SHA512).
22 décembre 2014. – Alors que l’Ukraine est au cœur d'une nouvelle guerre froide entre les États-Unis et la Russie, voila que l'État islamique pousse l'occident dans une nouvelle guerre au Moyen-Orient. L'Ébola quant à elle gagne du terrain en Afrique pendant que le Boko Haram frappe un peu partout au Nigeria.
Regard sur les événements marquants de l'année dans le monde.
Regard sur les événements marquants de l'année dans le monde.
Les 4èmes rencontres des monnaies libres OpenUDC / uCoin se sont terminées Dimanche dernier, et outre les journées dédiées au développement informatique, une journée était réservée pour pratiquer l’excellent jeu de simulation économique « La Corbeille », qui permet de tester des codes monétaires différents. En voici la vidéo résumée :
Cela fait presque un an que j'ai annoncé ici même la décision de réécrire le logiciel éducatif GCompris en Qt Quick (au lieu de Gtk+).
Vous vous en doutez, réécrire un logiciel comme GCompris après 14 ans de développement n'est pas une mince affaire et je peux déjà vous annoncer la bonne nouvelle, on avance bien.
Vous vous en doutez, réécrire un logiciel comme GCompris après 14 ans de développement n'est pas une mince affaire et je peux déjà vous annoncer la bonne nouvelle, on avance bien.
Les jeux libres sont en liesse : en effet, voici un nouveau CD de jeux libres proposé par l'association LanPower, le premier CD de la sixième série. Pas moins de 19 jeux sont donc à l'affiche dont 4 provenant de contributeurs au site Linuxfr.org : CatchChallenger, FreeDink, Le Camion frigorifique et Power Manga. Voilà de quoi bien s'amuser avec les enfants à Noël.
L'organisation Internet Archive vient d'ouvrir une section dédiée aux jeux vidéo des bornes d'arcade. Au total, plus de 900 titres sont jouables gratuitement depuis le navigateur.
La nouvelle a fait grand bruit cette semaine : Microsoft a racheté pour 2,5 milliards de dollars la société suédoise Mojang qui développe le jeu-phénomène Minecraft. Son créateur original, Markus « Notch » Persson, annonce qu’il quitte la compagnie pour se consacrer à des projets personnels. Beaucoup de fans de Minecraft ont exprimé cette semaine leurs craintes, voire leur indignation, à voir ainsi le plus beau fleuron du jeu indépendant terminer dans le giron d’un géant comme Microsoft, avec les risques que cela comporte pour l’avenir de la franchise.
Les 4èmes rencontres monnaie libre des informaticiens des projets de monnaies libres tels que OpenUDC / uCoin … anciens et nouveaux auront lieu à Paris-Montreuil les 27, 28, 29 et 30 Novembre.
Une nouveauté pour ces 4èmes rencontres monnaie libre, un jour de repos pour les informaticiens de ce « 4th freedom money meeting », puisque le 29 Novembre Sybille Saint Girons viendra rejoindre les participants pour animer une journée complète consacrée au jeu « la corbeille » ouverte à tous (sur inscription places limitées) avec la participation des développeurs de logiciels et des contributeurs non-techniques.
Une nouveauté pour ces 4èmes rencontres monnaie libre, un jour de repos pour les informaticiens de ce « 4th freedom money meeting », puisque le 29 Novembre Sybille Saint Girons viendra rejoindre les participants pour animer une journée complète consacrée au jeu « la corbeille » ouverte à tous (sur inscription places limitées) avec la participation des développeurs de logiciels et des contributeurs non-techniques.
Spécialisée dans le jeu vidéo, la plateforme de distribution Steam pourrait bien étendre son champ d'action à d'autres domaines. Une analyse récente du code source du client a en effet montré des références à des contenus comme des films, des séries télévisées ou de la musique.
C’est Alain Hays qui a pris quelques shoots vidéos du jeu La Corbeille réalisé ce 21 Juin 2014 à Paris, et qu’il a montés avec quelques tableaux récapitulatifs.
La Corbeille était jouée pour la toute première fois avec une monnaie libre telle que démontrée par la Théorie Relative de la Monnaie, et une simulation portée sur plus d’une espérance de vie humaine, soit plus de 80 ans !
Organisé rapidement par Sybille pour profiter du passage à Paris de Matthew Slatter, le jeu a pu se faire avec la présence de seulement 5 joueurs ! Ce qui démontre la très grande adaptabilité de ce jeu extrêmement formateur sur le thème de la monnaie.
La vidéo résume des explications concernant le début, le milieu et la fin, pour permettre à qui le voudrait de le jouer à partir de 5 joueurs, et jusqu’à plus de 300 (un nombre de joueurs tout à fait gérable car déjà testé par Sybille Saint Girons et Matthew Slatter avec d’autres codes monétaires, le jeu étant vraiment facile et rapide à jouer une fois les règles expliquées).
La Corbeille était jouée pour la toute première fois avec une monnaie libre telle que démontrée par la Théorie Relative de la Monnaie, et une simulation portée sur plus d’une espérance de vie humaine, soit plus de 80 ans !
Organisé rapidement par Sybille pour profiter du passage à Paris de Matthew Slatter, le jeu a pu se faire avec la présence de seulement 5 joueurs ! Ce qui démontre la très grande adaptabilité de ce jeu extrêmement formateur sur le thème de la monnaie.
La vidéo résume des explications concernant le début, le milieu et la fin, pour permettre à qui le voudrait de le jouer à partir de 5 joueurs, et jusqu’à plus de 300 (un nombre de joueurs tout à fait gérable car déjà testé par Sybille Saint Girons et Matthew Slatter avec d’autres codes monétaires, le jeu étant vraiment facile et rapide à jouer une fois les règles expliquées).
Bienvenue sur Jeux libres, un catalogue de jeux vidéos libres principalement sous GNU/Linux. Ce site est aussi bien destiné à des utilisateurs néophytes dans le domaine, qu'à des personnes connaissant bien GNU/Linux.
Chaque jeu a une fiche le décrivant, accompagnée de captures d'écrans, de liens, de vos commentaires, et parfois même de ses sources !
Chaque jeu a une fiche le décrivant, accompagnée de captures d'écrans, de liens, de vos commentaires, et parfois même de ses sources !
L'intérêt de ce blog réside dans sa faculté à me permettre de partager mes centres d'intérêt, mes petits plaisirs ou encore mes coups de gueule mais pas seulement. Il me permet aussi de participer au retour aux sources de l'internet. Ça peut sembler obscure comme motivation, ça mérite des explications. Alors venez vous balader sur mon blog.
En ce joli mois de mai s’est déroulé le Public Domain Jam, un concours de jeux vidéos tout à fait original et intéressant.
Robin des bois, Zorro, Dracula, Quasimodo, Alice au pays des merveilles... ce concours invitait les participants à s’inspirer directement des histoires et personnages du passé entrés dans le domaine public pour créer de nouveaux jeux.
Pourquoi ce choix ? Pour revisiter notre passé mais également parce que, domaine public oblige, il n’y a plus d’autorisation à demander et de droits d’auteurs à s’acquitter.
La contrainte ? Que les jeux ainsi créés restent dans le domaine public en adoptant la licence Creative Commons CC0, de telle sorte que toute personne qui souhaite adapter ou améliorer le jeu puisse le faire sans... contrainte. Un vivifiant cercle vertueux autour du domaine public en somme.
Le projet était ainsi présenté dans cette vidéo, en s’amusant du fait qu’il n’y a pas que les zombies dans la vie des jeux vidéos.
Robin des bois, Zorro, Dracula, Quasimodo, Alice au pays des merveilles... ce concours invitait les participants à s’inspirer directement des histoires et personnages du passé entrés dans le domaine public pour créer de nouveaux jeux.
Pourquoi ce choix ? Pour revisiter notre passé mais également parce que, domaine public oblige, il n’y a plus d’autorisation à demander et de droits d’auteurs à s’acquitter.
La contrainte ? Que les jeux ainsi créés restent dans le domaine public en adoptant la licence Creative Commons CC0, de telle sorte que toute personne qui souhaite adapter ou améliorer le jeu puisse le faire sans... contrainte. Un vivifiant cercle vertueux autour du domaine public en somme.
Le projet était ainsi présenté dans cette vidéo, en s’amusant du fait qu’il n’y a pas que les zombies dans la vie des jeux vidéos.